Repiliya (2023) “Media Belajar Dengan Menerapkan Augmented Reality Dengan Menggabungkan Metode Marker Based Dan Markerless ”, JUPITER: Jurnal Penelitian Ilmu dan Teknologi Komputer. Translated by Afriyudi, 15(1a), pp. 187–196. doi:10.5281./5260/15.jupiter.2023.04.