[1]
Repiliya and Afriyudi 2023. Media Belajar Dengan Menerapkan Augmented Reality Dengan Menggabungkan Metode Marker Based Dan Markerless . JUPITER: Jurnal Penelitian Ilmu dan Teknologi Komputer. 15, 1a (Apr. 2023), 187–196. DOI:https://doi.org/10.5281./5260/15.jupiter.2023.04.