Perancangan Game Edukasi Fisika Untuk Siswa Kelas VII Menggunakan Ren'Py

Authors

DOI:

https://doi.org/10.5281/zenodo.18373583

Abstract

Konsep-konsep baru yang diperkenalkan pada materi fisika di mata pelajaran IPA adalah suatu sumber permasalahan yang mengkhawatirkan yang sering ditemui pada siswa kelas VII yang sedang dalam masa transisi dari bangku SD, sehingga mereka mengalami kendala dalam pemahaman dan rendah dalam motivasi belajar. Pemilihan dan penerapan media pembelajaran yang tepat dapat menumbuhkan minat serta menuntun siswa agar dapat memahami pelajaran. Penelitian ini bertujuan untuk merancang sebuah media pembelajaran digital berbentuk game edukasi novel visual fisika menggunakan aplikasi Ren’Py yang berbasis bahasa pemrograman Python, dengan model pengembangan ADDIE. Aplikasi game edukasi yang dikembangkan ini telah diuji oleh ahli materi dengan hasil rata-rata skala likert 4,83 dan ahli media sebesar 4.1, sehingga dapat disimpulkan bahwa game edukasi fisika ini layak untuk digunakan oleh siswa kelas VII.

Downloads

Download data is not yet available.

Author Biographies

  • Valentinus Metodian Madu Senda, Universitas Putera Batam

    Mahasiswa S1 Universitas Putera Batam Fakultas Teknik dan Komputer Program Studi Teknik Informatika

  • Alfannisa Annurrullah Fajrin, Universitas Putera Batam

    Dosen Program Studi Teknik Informatika Universitas Putera Batam.

Downloads

Published

2026-01-26

How to Cite

Metodian Madu Senda, V., & Annurrullah Fajrin, A. (2026). Perancangan Game Edukasi Fisika Untuk Siswa Kelas VII Menggunakan Ren’Py. JUPITER: Jurnal Penelitian Ilmu Dan Teknologi Komputer, 18(1), 115-128. https://doi.org/10.5281/zenodo.18373583